○アップデート内容9/30
・サーバーへのDoSの脆弱性を修正
・サーバーが完全に起動完了したときにログが流れる(管理者向け)
・水のグラフィックの改善
・グラフィックで木の明るさを軽減
・銃のアイアンサイトにて小さい紫の点が見えるようになり、これによりサイティングのしやすさが向上
・音の発生源との間に壁があると音がこもるようになった。(防音システム)
・[予告]MP5の3Dモデル化が完了。次回までにはアニメーションの完成とのこと
・[予告]新たにダンジョンの破壊可能の扉の仕様が変更
・[予告]火炎放射器のタレットの3Dモデル化が完成
・[予告]新しい防護服は現在順調に作成中
○アップデート内容9/23
・グラフィックの草野の設定を変更
・斜面に寝袋設置時におかしくなる現象を修正
・グラフィックの改善
・サーバーへの負荷設定をやや変更
・工具棚を触っていないビルディングブロックエリアでの建築時に「建築できません」とチャットに表示されるようになった
・建築エリアで建築計画書、ハンマーを持っていないと建築の権限が表示されない仕様に変更
・[予告]Cave(洞窟)のリアル化は次回のワイプに完成予定
・[予告]新システム「コンポーネントシステム」・・?
・[予告]新たに研究者のような防護スーツを作成
・[予告]灯台へは次回のワイプに侵入可能となる
○アップデート内容9/16
・セミオートピストルの耐久が少し減りやすくなった
・AKのサイティングが画面中心に位置調整された。
・ボルトアクションライフルのアイアンサイトが少し変更
・ピストルの弾薬の有効距離が短くなった
・Blaster : Dという名前表示のバグがついに修正
・CPUの使用率の効率を最適化
・灯台が完成し、中に入ることが可能 自分の確認ミスでした。申し訳ありません。
・C4,梱包爆薬,F1グレネード,豆缶グレネードの爆発音を変更
・細かいバグ及び、安定性を改善
・[予告]洞窟は来週に変更される
・[予告]火炎放射器タレットのモデル化が完成
・[予告]銃のリコイル調整が近日中に行われるとのこと
○アップデート内容9/9
・銃のマズルフラッシュを軽減
・銃を構えた時の銃のモデルの大きさを狭く小さくした。これにより視界が向上
・セミオートライフルのリコイルがLR-300と同じに値に変更
・銃のリロードアニメージョンを改善
・洞窟(Cave)への侵入、建築が難しくなった?
・骨の鎧のダメージ軽減を少しアップ
・キャンドルハット、鉱夫向けの防止の低質燃料の燃焼効率を変更。これにより低湿燃料が減りにくくなった。
・ボックス、収穫時にもらえるXPの量が減少。
・[予告]灯台がもう少しで完成
・[予告]自動販売機のモデリングが完成
・[予告]火炎放射器タレットのデザインが決定!
○アップデート内容9/2 [強制ワイプ]
・グラフィックの大幅な改善、および向上
・夜の真っ暗さを改善。これによりガンマを上げるほどの暗さではなくなった
・[建造物]
・ 「灯台」が新しくリニューアル!(ただし今現在、中へのアクセスは不可)
・ 「軍事トンネル」が新しくリニューアル!最大級のダンジョンとなった。
・ 「空港」を一部変更
・ 「バス停」が追加
・ 「廃坑」を追加(軍事トンネルと一体型)
・ 同じく特殊マップ「サバスマップ」にも「廃坑」を追加
・[装備系]
・ 「骨のヘルメット」
・ 「骨のアーマーを追加」
・武器のフレームレートを改善
・LR−300 アサルトライフルのサウンドを変更
・新しい自然、「サボテン」が追加
・サボテンから「サボテンの肉」「布」がドロップします。
・[予告]新武器[MP5]系統の銃が近日実装?