最終更新:
dorosii_kureinn 2026年07月09日(木) 16:41:15履歴
/////家庭用ゲーム機(コンソール)版RUSTについて/////
遂にコンソール機器でもRUSTがリリースされましたが、コンソール版RUSTはPC版RUSTの約2年前の状態となっています。
その為、PC版をメインとして記載している当Wikiとは内容が大幅に異なる恐れがありますのでご了承ください。
このゲームには周期的に行われるワイプというものが存在します。Rustをプレイする上で最重要ですので分からない方はこちらの記事を参照してください。
ワイプとは? ←の文字をクリックすると該当の記事に飛びます
※最新の次回ワイプ日はこの下に記載されています!

Steamゲームのサバイバルゲームである「Rust」の日本人向けWikiとなります。
非公式ですが、情報発信用にTwitterアカウントも作りました!
Twitter→https://twitter.com/RustJapanWiki
日本のRustコミュニティ用のDiscord
Discord→https://discord.gg/GmktXAm
//////////アップデート詳細、次回ワイプ日はこのページの下に記載されています//////////
遂にコンソール機器でもRUSTがリリースされましたが、コンソール版RUSTはPC版RUSTの約2年前の状態となっています。
その為、PC版をメインとして記載している当Wikiとは内容が大幅に異なる恐れがありますのでご了承ください。
このゲームには周期的に行われるワイプというものが存在します。Rustをプレイする上で最重要ですので分からない方はこちらの記事を参照してください。
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非公式ですが、情報発信用にTwitterアカウントも作りました!
Twitter→https://twitter.com/RustJapanWiki
日本のRustコミュニティ用のDiscord
Discord→https://discord.gg/GmktXAm
//////////アップデート詳細、次回ワイプ日はこのページの下に記載されています//////////
Rustの唯一の目的は、生き残ることです。
そのためには、空腹や喉の渇き、寒さを乗り越えなければなりません。火を起こすのです。家を建て、動物を殺し肉を得ましょう。他のプレイヤーから自らを守り、彼らを殺して食料としましょう。プレイヤー同士で同盟を組み、町を作るのです。
生き残るためには、手段を選んではいられません。
現在Steamで4,600円で販売しています。
そのためには、空腹や喉の渇き、寒さを乗り越えなければなりません。火を起こすのです。家を建て、動物を殺し肉を得ましょう。他のプレイヤーから自らを守り、彼らを殺して食料としましょう。プレイヤー同士で同盟を組み、町を作るのです。
生き残るためには、手段を選んではいられません。
現在Steamで4,600円で販売しています。
○Windows
○Mac
| 最低スペック | 推奨スペック | |
|---|---|---|
| OS | Windows11 64 Bit | Windows11 64bit |
| プロセッサー | AMD Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 7 3700X or Intel® Core i7-6700K |
| メモリー | 12GB RAM | 16GB RAM |
| グラフィック | AMD Radeon RX 470, NVIDIA GeForce GTX 1060, Intel® Arc™ A580 | AMD Radeon RX 6600XT, NVIDIA GeForce RTX 3060, Intel Arc B580 |
| DirectX | Version 11 | Version 12 |
| ストレージ | 45GB | 45GB |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
| 備考 | SSDを強く推奨(それ以外の場合ロード時間が長いです) | SSD |
○Mac
| 最低スペック | 推奨スペック | |
|---|---|---|
| OS | macOS Monterey (version 12) | macOS Monterey (version 12) |
| プロセッサー | Apple M1 | Apple M1 Pro / Max / Ultra |
| メモリー | 12GB RAM | 16GB RAM |
| グラフィック | Apple M1 | Apple M1 Pro / Max / Ultra |
| ストレージ | 45GB | 45GB |
| ネットワーク | ブロードバンドインターネット接続 | ブロードバンドインターネット接続 |
次回の"強制マップワイプ&アップデート"は日本時間2026年8月7日の朝方です&
*古いアップデートは旧アップデート情報から確認ができます。
〇アップデート内容7/3(Common-Ground)
ーーー 追加修正 ーーー
〇修正 1 (7/3)
・クライアントの頻繁なクラッシュに対する対処法(一時的)
・無効なチャーム ID によって発生していたエラーを修正
・ショートマスターキーの消滅タイマーを修正しました。現在は1時間となっています。
・購入メニューから「rentableshop」にアイテムを挿入できるようになった問題を修正
・ペントハウス階で、アパートのタレットが眠っているプレイヤーを倒さない問題を修正
・ルーム購入後にチームが作成された場合、プレイヤーがチームメイトのアパートの部屋に入れないことがある問題を修正
・サーバーのTriggerBase.OnTriggerエラーを修正しました
・コンピュータ端末のCCTV画面から、アパートの家具が見えない問題を修正
〇修正 2 (7/6)
・コンピュータ端末のUIに合わせて、レンタル可能な店舗に番号を追加
・ゲーム内の利用停止通知に誤った日付が表示される問題を修正
・デモ互換レイヤーにより新しいデモが動作しなくなる問題を修正
・オイルリグでビート版が拾えない問題を修正
・手斧を装備している際にシールドが回転してしまう問題を修正
・棚にフロンティアの縦型樽を設置できない問題を修正
・マスターキーにアイテムの所有権が設定されていなかった問題を修正
・修理台で2つのスキンが同時に有効になっているように表示されることがあるバグを修正
・ソフトコアレイドウィンドウのコマンドが保存されない問題を修正
・ソフトコアのゲーム内変更履歴を更新
・アパートの家賃ボックスの説明文を更新
〇修正 3 (7/7)
・前の入居者の維持管理状態がアパートの部屋に残り、新しい入居者が予期せず追い出されてしまう問題を修正
・空腹、喉の渇き、快適度が正しく更新されない問題を修正
・プレイヤーのインベントリが、アパートのコンピュータ端末での評価額に反映されない問題を修正
・支払額がアイテムのスタックサイズを上回った場合、自動販売機での支払いが無効になってしまう問題を修正
・再起動時にドアコントローラーがドアを開けてしまう問題を修正
・影の設定が「高」または「最大」の場合、電力線の影が大きくなりすぎる問題を修正
〇修正 4 (7/7)
・脆弱性の修正
ーーー 追加修正ここまで ーーー
〇新しいモニュメントが実装
・ほぼセーフゾーンで構成された「Apartment Complex(複合住宅)」
・モニュメント内では「部屋 / お店のレンタル」「部屋の物資量(簡易的)の確認」「専用の鍵を用いて侵入」が行うことができます
・詳細はこちら→アパートメント
〇新しい徒党システムが実装!
・大規模な人数で徒党を組むことができる「クラン」
・チームとは別で最大100人まで組むことが可能
・クランに所属している人はクラン名が名前の下に表示される
・ハードコアモードではクランシステムは無効
・詳細はこちら→クラン
〇ゲームモード「ソフトコア」を大幅変更
・レイドは現地時間の「午後6時〜午後9時までの3時間」に固定
・採取レート2倍を追加
・ソフトコアとは何かを説明する画面を追加
・時間外は壁、床、屋根、ドア、はしごのハッチなど、建築ブロックやドアは襲撃
・設置型建造物は攻撃される可能性があり、工具棚も(保護されていない場合は)攻撃が可能
・工具棚は襲撃を阻止するためには最低でも1時間経過している必要がある
〇新しいDLCが販売!
・光る壁紙がセットになった「Glowing Wallpapers」が販売!
・夜には実際に光る壁紙もある為、ナイトクラブのような建築が可能となる
・壁、床、天井用の壁紙27種類を収録したこのコレクション
・購入はこちら→ショップ
〇新しいワークショップ対応スキンが追加
・金属のショップフロントが対応
〇Twitch Drops兼チャリティーイベントが開催!
・今回は視聴時間だけではなく、寄付された総額に応じて最大5つのスキンがアンロックされる仕組みになって居ります!
・チャリティーイベント「Bears For A Better World」が開催
・以前のチャリティーイベントで販売された「Cancer Research UK Plushie」と「Ronald McDonald UK Plushie」も限定再販!
・同時にチャリティースキンも販売!
・開催時期は2026年7月3日 AM3:00から2026年8月14日 AM3:00まで
・連携はこちらから→公式
・寄付はこちらから→Donate
・チャリティースキンはこちらから→ショップ
〇以下の改善を実施
〇デモ関係
・デモ互換レイヤーを追加
・デモcfgファイルは、デモが再起動されるたびに再実行されるようになった
・デモブラウザを開くと、自動的にリストが更新されるようになりました
〇パフォーマンス関係
・影のレンダリングパフォーマンス向上のため、実験的なシャドウカリングモードを追加
・パフォーマンス低下の原因になる可能性があったテクスチャプロジェクターを削除
・ウェポンラックConfigScriptsをPrefabAttributeを使用するように最適化
・不要なエンティティスナップショットの送信を複数回呼び出すことを抑制するため、disposable scope内でエンティティフラグを設定する新しい方法を追加
・非推奨のFindObjectsOfTypeの使用を、より高速な未分類‘FindObjectsByType’ に置き換え
・ミッションWorldPositionGeneratorの 永続的なサーバーヒープメモリ使用量を削減し、初回および以降の実行時間を高速化
・メインメニュー通知を改善
・オクリュージョンとバッチ処理の設定の両方を持つメッシュをレンダリングする際のドローコールを約15〜20%削減
・毎フレームキャッシュするプレイヤーのサーバー上の状態の量を削減
・PlayerVoice処理からallocationsを削除
・多数のallocationsを整理(約15個の原因、主にinvokes)
〇その他
・ライフルを持っている時の新しいスプリントアニメーションシステムが実装
・ハンティングトロフィー がプレイヤースキンを表示できるようになった
・ハチェット用の新しいアニメーションコントローラー
・コンピューターステーションUIがUIスケール値によってスケーリングされるようになりました
・バースト射撃のみを使用する銃(M16A2)が取り付けられた タレットは、バースト射撃も使用するようになった
・インベントリ内のプレイヤープレビュー品質を制御する新しい設定を追加
・UsePlayerUpdateJobs 3 をデフォルトに設定
・自動販売機、冷蔵庫、壁掛けキャビンがストレージアダプターソートをサポートするようになりました
・工業用パイプによって設置がブロックされた際のエラーメッセージを改善
・リスキン/クラフティングUIが、現在適用されているスキンを視覚的にハイライトするようになりました
・リクレイムターミナルにたいまつと岩のスキンが含まれていた問題を修正
〇以下の不具合を修正
〇スキン関係
・IOエンティティがリスキン後に無料の電力を得る問題を修正
・壁紙をリスキンするのにインベントリ内に布が必要だった問題を修正(リスキンは無料)
・バレルのリスキンで間違ったアイテムが渡される問題を修正
・暴徒鎮圧用ヘルメットをリスキンすると、以前のスキンの一部が残る場合がある問題を修正
・LR300スペーススキンの弾薬表示数が最初に非表示になる問題を修正
・スキンを別々に販売する設定が有効な時、自動販売機IOスロットに"short cicruit"警告が表示される問題を修正
・スキンビューワーでタレットスキンを表示した際、オートタレットカバーが透明になる問題を修正
〇電気関係
・コンピューターステーションにマウントしている時にエスケープキーでコンソールが閉じない問題を修正
・コンピューターステーション/CCTV越しに聞こえるプレイヤー音声に不具合が発生する問題を修正
・工業用ライトがプレイヤーボートを照らさない問題を修正
〇サーバー関係
・client.SetPlayerSeed convar を削除(client.playerseed command の重複)
・コンソールログがローカル時間ではなくUTC時間を使用していた問題を修正
・長い文字列を貼り付けた後、コンソールインプット失敗のテキストが消える問題を修正
・接続/切断時にF1コンソールインプット失敗のフォーカスが外れる問題を修正
・死体の浮力に関連するサーバー警告を修正
〇ネットワーク関係
・長時間のプレイセッションでVCの遅延が増える場合がある問題を修正した可能性があります
・ネットワークレンジを離れて再び入った後、電気ヒーターがONと表示される問題を修正
・Fuzzy Poolは激しいマルチスレッド競合が発生した後でもオブジェクトの流出でスタックアップしなくなりました
・貨物船が移動した際に、ボットやスリーパーがネットワーク経由で強制的に切断される可能性があった問題を修正
〇その他
・馬に乗ってたいまつを持っている時の脚が小刻みに震えるを一部修正
・cinematic_playとcinematic_stopコマンドのいくつかの問題を修正
・アビスたいまつが他のたいまつと同じ新しいアニメーションロジックを使用していなかった問題を修正
・深海エリアに出入りするとWantedポスターのテキストが消える問題を修正
・座っている時にアイテムを素早く切り替えると、プレイヤーが一瞬立ち上がる問題を修正
・一部のモジュラーカーの座席で、新しいプレイヤーモデルにクリッピング問題があったのを修正
・ラグドールで、視界内にあるにもかかわらず一部の体の部位が早くカリングされることがある問題を修正
・携帯電話が使用中に手に正しく取り付けられない問題を修正
・エレベーター設計図を習得した後にハシゴ付き昇降口がアンロックされる問題を修正
・シールドを持ったまま切断するとシールドパワーバーが表示されたままになる問題を修正
・モーターバイクのプレイヤーモデル衝突音が頻繁に再生されすぎる問題を修正
・衣服を着ていても女性の胸の検閲モザイクが表示される場合がある問題を修正
・稀に発生するオクリュージョンカリングエラーを修正したが再発の可能性あり
・ジェスチャー中、本来非表示になるはずのHeld Entitiesが表示される可能性があった問題を修正
・切断して別サーバーへ再接続した際、古いNPC会話が有効になっていた問題を修正
・graphics.aggressiveShadowLodが有効な場合、ハシゴ付き昇降口のハッチが影をレンダリングしない問題を修正
・低FPSで発射した際のM16A2ビューモデルアニメーションIssuesを修正
・バリスティックレッグアーマーの移動/ドロップ効果音が正しくなかった問題を修正
・ショップのカートボタンがフレンドリストの上に描画される問題を修正
・ペイントメニューでペイントバインドが機能しない問題を修正
・ドアに接続されたワイヤーが、ドアが開く際に正しく追従しない問題を修正
・モジュラーカーが有効な状態で移動中のボート上のワイヤーがぼやける問題を修正
・コンタクトメニューのデフォルト顔写真の解像度を修正
・燃料タンク同士を接続できない問題を修正
・完成したボート拠点に壁紙を設置できない問題を修正
・低FPSで色を選択した後、ペイントモードがブラシに戻らない問題を修正
・フレンドリストのコンテキストメニューが欠けていた問題を修正
・スタックしたSteamアイテムがSteamインベントリメニューで1つのアイテムとして表示される問題を修正
・建築プレビューが有効な時、チームメイトが建築計画書を持っていると建築エラートーストメッセージが表示されない問題を修正
・ドローン操作がキーボードレイアウトに対応ではなかった問題を修正
・ワークショップファイルダイアログがまだ古い入力システムを使用していた問題を修正
・馬に乗馬している時にサボテンに触れるとプレイヤーが即死する問題を修正
・破城槌の中央の車輪が逆回転する問題を修正
・チェックアウトリザルトページを早く閉じすぎると発生するNREを修正
・DPVの燃料ゲージテキストの回帰を修正
・クライアントからネットワーク座標を適用した後、プレイヤーのサーバー上のキャッシュされた状態の一部が1フレーム同期が取れていない可能性があった問題を修正(例: IsSwimming)
・深海エリアがスイミングチェックとオーシャンウェーブシミュレーションに オーバーワールドのHeightマップを使用する可能性があった問題を修正
・2人のプレイヤーがkick/banされるプレイヤーをスペクターしている時のNREを修正
・バリスティックアーマーとボウレスクロスボウのドロップ/ピックアップサウンドが遠くから聞こえる問題を修正
・AdminOnlyのマネキンスーツが透明だった問題を修正
・ボウレスクロスボウを連続して発射した時のアニメーションが不自然に見える問題を修正
・ストリーマーモードが自分のプレイヤー名を隠さない場合がある問題を修正
・インスタントカメラのフラッシュがずれていた問題を修正
・フロンティア装飾ベレルが収納棚と半分の高さの収納棚に設置できなかった問題を修正
・自動販売機から購入する際、購入数が正しくクランプされない問題を修正
・自販機のステータスページが意図しない時に更新/閉じる場合がある問題を修正
・ラッドタウンの中央にあったランダムなグリーンライトを修正
・フェリーターミナルの一部ライトに大規模な衝突があった問題を修正
・科学者が深海エリアの島でプレイヤーを水中まで追いかける問題を修正
・放棄された軍事基地で、建物がサイロ内にクリッピングしている場合がある問題を修正
・一部の髪型がヘルメットとクリッピングする問題を修正
・低品質オブジェクトで深海エリアの島の地形に小さな隙間が出る問題を修正
・採掘機のベルトアニメーションが早すぎる問題を修正
・低品質オブジェクトでの採掘機のテクスチャissueを修正
・さまざまなUI要素におけるリッチテキストの表示を修正
・写真に書かれたテキストが保存されない問題を修正
・ADMINとしてアイテムをスポーンした時、ストリーマーモードがチャットメッセージに適用されない問題を修正
・wantedポスターの設置ガイドが、設置時の実際のサイズと一致しない問題を修正
・Unityアップグレード以降、インゲーム動画プレイヤーが機能していなかった問題を修正
・特定の文字がチャットで新しい行を作り、スパムを作成できる問題を修正
・サイレンサーがLootSpawnしない問題を修正
・積載貨車をアンロード時にロックのままになる場合がある問題を修正
・水に飛び込んだ時の水しぶき音が再生されない問題を修正
・ゲーム内フレンドリストでプレイヤーをパーティーに招待できない問題を修正
・工業用ガレージドアが閉まる時に乗り物を破壊する問題を修正
・ラッドタウンの建造物が非常に遠くから見た時に透明になる問題を修正
・工業用棚がコンベアフィルターに含まれていなかった問題を修正
・カスタムマップのワールド座標付近で特定のライトがFPSを低下させる問題を修正
・ボートに乗船したときのInvalid Projectilesに関する問題を修正
・アタックヘリタレットの使用したときのシールドに関する問題を修正
・設置スナップが一貫せず、しばしば機能しない問題を修正
〇削除
・BaseEntity.ClientRPC、ClientRPCEx、ClientRPCPlayer、ServerRPC、およびServerRPCList の呼び出しのうち、廃止されたものや汎用的なバージョンをすべて削除しました。既存メソッドに切り替えるか、*RPCStart→*RPCWrite→*RPCSend を通じて独自のメソッドを作成してください。
・サーバーでのフルデモのサポートを削除しました(サーバー上での通常のプレイヤーデモの記録とは関係ありません)
*古いアップデートは旧アップデート情報から確認ができます。
〇アップデート内容7/3(Common-Ground)
ーーー 追加修正 ーーー
〇修正 1 (7/3)
・クライアントの頻繁なクラッシュに対する対処法(一時的)
・無効なチャーム ID によって発生していたエラーを修正
・ショートマスターキーの消滅タイマーを修正しました。現在は1時間となっています。
・購入メニューから「rentableshop」にアイテムを挿入できるようになった問題を修正
・ペントハウス階で、アパートのタレットが眠っているプレイヤーを倒さない問題を修正
・ルーム購入後にチームが作成された場合、プレイヤーがチームメイトのアパートの部屋に入れないことがある問題を修正
・サーバーのTriggerBase.OnTriggerエラーを修正しました
・コンピュータ端末のCCTV画面から、アパートの家具が見えない問題を修正
〇修正 2 (7/6)
・コンピュータ端末のUIに合わせて、レンタル可能な店舗に番号を追加
・ゲーム内の利用停止通知に誤った日付が表示される問題を修正
・デモ互換レイヤーにより新しいデモが動作しなくなる問題を修正
・オイルリグでビート版が拾えない問題を修正
・手斧を装備している際にシールドが回転してしまう問題を修正
・棚にフロンティアの縦型樽を設置できない問題を修正
・マスターキーにアイテムの所有権が設定されていなかった問題を修正
・修理台で2つのスキンが同時に有効になっているように表示されることがあるバグを修正
・ソフトコアレイドウィンドウのコマンドが保存されない問題を修正
・ソフトコアのゲーム内変更履歴を更新
・アパートの家賃ボックスの説明文を更新
〇修正 3 (7/7)
・前の入居者の維持管理状態がアパートの部屋に残り、新しい入居者が予期せず追い出されてしまう問題を修正
・空腹、喉の渇き、快適度が正しく更新されない問題を修正
・プレイヤーのインベントリが、アパートのコンピュータ端末での評価額に反映されない問題を修正
・支払額がアイテムのスタックサイズを上回った場合、自動販売機での支払いが無効になってしまう問題を修正
・再起動時にドアコントローラーがドアを開けてしまう問題を修正
・影の設定が「高」または「最大」の場合、電力線の影が大きくなりすぎる問題を修正
〇修正 4 (7/7)
・脆弱性の修正
ーーー 追加修正ここまで ーーー
〇新しいモニュメントが実装
・ほぼセーフゾーンで構成された「Apartment Complex(複合住宅)」
・モニュメント内では「部屋 / お店のレンタル」「部屋の物資量(簡易的)の確認」「専用の鍵を用いて侵入」が行うことができます
・詳細はこちら→アパートメント
〇新しい徒党システムが実装!
・大規模な人数で徒党を組むことができる「クラン」
・チームとは別で最大100人まで組むことが可能
・クランに所属している人はクラン名が名前の下に表示される
・ハードコアモードではクランシステムは無効
・詳細はこちら→クラン
〇ゲームモード「ソフトコア」を大幅変更
・レイドは現地時間の「午後6時〜午後9時までの3時間」に固定
・採取レート2倍を追加
・ソフトコアとは何かを説明する画面を追加
・時間外は壁、床、屋根、ドア、はしごのハッチなど、建築ブロックやドアは襲撃
・設置型建造物は攻撃される可能性があり、工具棚も(保護されていない場合は)攻撃が可能
・工具棚は襲撃を阻止するためには最低でも1時間経過している必要がある
〇新しいDLCが販売!
・光る壁紙がセットになった「Glowing Wallpapers」が販売!
・夜には実際に光る壁紙もある為、ナイトクラブのような建築が可能となる
・壁、床、天井用の壁紙27種類を収録したこのコレクション
・購入はこちら→ショップ
〇新しいワークショップ対応スキンが追加
・金属のショップフロントが対応
〇Twitch Drops兼チャリティーイベントが開催!
・今回は視聴時間だけではなく、寄付された総額に応じて最大5つのスキンがアンロックされる仕組みになって居ります!
・チャリティーイベント「Bears For A Better World」が開催
・以前のチャリティーイベントで販売された「Cancer Research UK Plushie」と「Ronald McDonald UK Plushie」も限定再販!
・同時にチャリティースキンも販売!
・開催時期は2026年7月3日 AM3:00から2026年8月14日 AM3:00まで
・連携はこちらから→公式
・寄付はこちらから→Donate
・チャリティースキンはこちらから→ショップ
〇以下の改善を実施
〇デモ関係
・デモ互換レイヤーを追加
・デモcfgファイルは、デモが再起動されるたびに再実行されるようになった
・デモブラウザを開くと、自動的にリストが更新されるようになりました
〇パフォーマンス関係
・影のレンダリングパフォーマンス向上のため、実験的なシャドウカリングモードを追加
・パフォーマンス低下の原因になる可能性があったテクスチャプロジェクターを削除
・ウェポンラックConfigScriptsをPrefabAttributeを使用するように最適化
・不要なエンティティスナップショットの送信を複数回呼び出すことを抑制するため、disposable scope内でエンティティフラグを設定する新しい方法を追加
・非推奨のFindObjectsOfTypeの使用を、より高速な未分類‘FindObjectsByType’ に置き換え
・ミッションWorldPositionGeneratorの 永続的なサーバーヒープメモリ使用量を削減し、初回および以降の実行時間を高速化
・メインメニュー通知を改善
・オクリュージョンとバッチ処理の設定の両方を持つメッシュをレンダリングする際のドローコールを約15〜20%削減
・毎フレームキャッシュするプレイヤーのサーバー上の状態の量を削減
・PlayerVoice処理からallocationsを削除
・多数のallocationsを整理(約15個の原因、主にinvokes)
〇その他
・ライフルを持っている時の新しいスプリントアニメーションシステムが実装
・ハンティングトロフィー がプレイヤースキンを表示できるようになった
・ハチェット用の新しいアニメーションコントローラー
・コンピューターステーションUIがUIスケール値によってスケーリングされるようになりました
・バースト射撃のみを使用する銃(M16A2)が取り付けられた タレットは、バースト射撃も使用するようになった
・インベントリ内のプレイヤープレビュー品質を制御する新しい設定を追加
・UsePlayerUpdateJobs 3 をデフォルトに設定
・自動販売機、冷蔵庫、壁掛けキャビンがストレージアダプターソートをサポートするようになりました
・工業用パイプによって設置がブロックされた際のエラーメッセージを改善
・リスキン/クラフティングUIが、現在適用されているスキンを視覚的にハイライトするようになりました
・リクレイムターミナルにたいまつと岩のスキンが含まれていた問題を修正
〇以下の不具合を修正
〇スキン関係
・IOエンティティがリスキン後に無料の電力を得る問題を修正
・壁紙をリスキンするのにインベントリ内に布が必要だった問題を修正(リスキンは無料)
・バレルのリスキンで間違ったアイテムが渡される問題を修正
・暴徒鎮圧用ヘルメットをリスキンすると、以前のスキンの一部が残る場合がある問題を修正
・LR300スペーススキンの弾薬表示数が最初に非表示になる問題を修正
・スキンを別々に販売する設定が有効な時、自動販売機IOスロットに"short cicruit"警告が表示される問題を修正
・スキンビューワーでタレットスキンを表示した際、オートタレットカバーが透明になる問題を修正
〇電気関係
・コンピューターステーションにマウントしている時にエスケープキーでコンソールが閉じない問題を修正
・コンピューターステーション/CCTV越しに聞こえるプレイヤー音声に不具合が発生する問題を修正
・工業用ライトがプレイヤーボートを照らさない問題を修正
〇サーバー関係
・client.SetPlayerSeed convar を削除(client.playerseed command の重複)
・コンソールログがローカル時間ではなくUTC時間を使用していた問題を修正
・長い文字列を貼り付けた後、コンソールインプット失敗のテキストが消える問題を修正
・接続/切断時にF1コンソールインプット失敗のフォーカスが外れる問題を修正
・死体の浮力に関連するサーバー警告を修正
〇ネットワーク関係
・長時間のプレイセッションでVCの遅延が増える場合がある問題を修正した可能性があります
・ネットワークレンジを離れて再び入った後、電気ヒーターがONと表示される問題を修正
・Fuzzy Poolは激しいマルチスレッド競合が発生した後でもオブジェクトの流出でスタックアップしなくなりました
・貨物船が移動した際に、ボットやスリーパーがネットワーク経由で強制的に切断される可能性があった問題を修正
〇その他
・馬に乗ってたいまつを持っている時の脚が小刻みに震えるを一部修正
・cinematic_playとcinematic_stopコマンドのいくつかの問題を修正
・アビスたいまつが他のたいまつと同じ新しいアニメーションロジックを使用していなかった問題を修正
・深海エリアに出入りするとWantedポスターのテキストが消える問題を修正
・座っている時にアイテムを素早く切り替えると、プレイヤーが一瞬立ち上がる問題を修正
・一部のモジュラーカーの座席で、新しいプレイヤーモデルにクリッピング問題があったのを修正
・ラグドールで、視界内にあるにもかかわらず一部の体の部位が早くカリングされることがある問題を修正
・携帯電話が使用中に手に正しく取り付けられない問題を修正
・エレベーター設計図を習得した後にハシゴ付き昇降口がアンロックされる問題を修正
・シールドを持ったまま切断するとシールドパワーバーが表示されたままになる問題を修正
・モーターバイクのプレイヤーモデル衝突音が頻繁に再生されすぎる問題を修正
・衣服を着ていても女性の胸の検閲モザイクが表示される場合がある問題を修正
・稀に発生するオクリュージョンカリングエラーを修正したが再発の可能性あり
・ジェスチャー中、本来非表示になるはずのHeld Entitiesが表示される可能性があった問題を修正
・切断して別サーバーへ再接続した際、古いNPC会話が有効になっていた問題を修正
・graphics.aggressiveShadowLodが有効な場合、ハシゴ付き昇降口のハッチが影をレンダリングしない問題を修正
・低FPSで発射した際のM16A2ビューモデルアニメーションIssuesを修正
・バリスティックレッグアーマーの移動/ドロップ効果音が正しくなかった問題を修正
・ショップのカートボタンがフレンドリストの上に描画される問題を修正
・ペイントメニューでペイントバインドが機能しない問題を修正
・ドアに接続されたワイヤーが、ドアが開く際に正しく追従しない問題を修正
・モジュラーカーが有効な状態で移動中のボート上のワイヤーがぼやける問題を修正
・コンタクトメニューのデフォルト顔写真の解像度を修正
・燃料タンク同士を接続できない問題を修正
・完成したボート拠点に壁紙を設置できない問題を修正
・低FPSで色を選択した後、ペイントモードがブラシに戻らない問題を修正
・フレンドリストのコンテキストメニューが欠けていた問題を修正
・スタックしたSteamアイテムがSteamインベントリメニューで1つのアイテムとして表示される問題を修正
・建築プレビューが有効な時、チームメイトが建築計画書を持っていると建築エラートーストメッセージが表示されない問題を修正
・ドローン操作がキーボードレイアウトに対応ではなかった問題を修正
・ワークショップファイルダイアログがまだ古い入力システムを使用していた問題を修正
・馬に乗馬している時にサボテンに触れるとプレイヤーが即死する問題を修正
・破城槌の中央の車輪が逆回転する問題を修正
・チェックアウトリザルトページを早く閉じすぎると発生するNREを修正
・DPVの燃料ゲージテキストの回帰を修正
・クライアントからネットワーク座標を適用した後、プレイヤーのサーバー上のキャッシュされた状態の一部が1フレーム同期が取れていない可能性があった問題を修正(例: IsSwimming)
・深海エリアがスイミングチェックとオーシャンウェーブシミュレーションに オーバーワールドのHeightマップを使用する可能性があった問題を修正
・2人のプレイヤーがkick/banされるプレイヤーをスペクターしている時のNREを修正
・バリスティックアーマーとボウレスクロスボウのドロップ/ピックアップサウンドが遠くから聞こえる問題を修正
・AdminOnlyのマネキンスーツが透明だった問題を修正
・ボウレスクロスボウを連続して発射した時のアニメーションが不自然に見える問題を修正
・ストリーマーモードが自分のプレイヤー名を隠さない場合がある問題を修正
・インスタントカメラのフラッシュがずれていた問題を修正
・フロンティア装飾ベレルが収納棚と半分の高さの収納棚に設置できなかった問題を修正
・自動販売機から購入する際、購入数が正しくクランプされない問題を修正
・自販機のステータスページが意図しない時に更新/閉じる場合がある問題を修正
・ラッドタウンの中央にあったランダムなグリーンライトを修正
・フェリーターミナルの一部ライトに大規模な衝突があった問題を修正
・科学者が深海エリアの島でプレイヤーを水中まで追いかける問題を修正
・放棄された軍事基地で、建物がサイロ内にクリッピングしている場合がある問題を修正
・一部の髪型がヘルメットとクリッピングする問題を修正
・低品質オブジェクトで深海エリアの島の地形に小さな隙間が出る問題を修正
・採掘機のベルトアニメーションが早すぎる問題を修正
・低品質オブジェクトでの採掘機のテクスチャissueを修正
・さまざまなUI要素におけるリッチテキストの表示を修正
・写真に書かれたテキストが保存されない問題を修正
・ADMINとしてアイテムをスポーンした時、ストリーマーモードがチャットメッセージに適用されない問題を修正
・wantedポスターの設置ガイドが、設置時の実際のサイズと一致しない問題を修正
・Unityアップグレード以降、インゲーム動画プレイヤーが機能していなかった問題を修正
・特定の文字がチャットで新しい行を作り、スパムを作成できる問題を修正
・サイレンサーがLootSpawnしない問題を修正
・積載貨車をアンロード時にロックのままになる場合がある問題を修正
・水に飛び込んだ時の水しぶき音が再生されない問題を修正
・ゲーム内フレンドリストでプレイヤーをパーティーに招待できない問題を修正
・工業用ガレージドアが閉まる時に乗り物を破壊する問題を修正
・ラッドタウンの建造物が非常に遠くから見た時に透明になる問題を修正
・工業用棚がコンベアフィルターに含まれていなかった問題を修正
・カスタムマップのワールド座標付近で特定のライトがFPSを低下させる問題を修正
・ボートに乗船したときのInvalid Projectilesに関する問題を修正
・アタックヘリタレットの使用したときのシールドに関する問題を修正
・設置スナップが一貫せず、しばしば機能しない問題を修正
〇削除
・BaseEntity.ClientRPC、ClientRPCEx、ClientRPCPlayer、ServerRPC、およびServerRPCList の呼び出しのうち、廃止されたものや汎用的なバージョンをすべて削除しました。既存メソッドに切り替えるか、*RPCStart→*RPCWrite→*RPCSend を通じて独自のメソッドを作成してください。
・サーバーでのフルデモのサポートを削除しました(サーバー上での通常のプレイヤーデモの記録とは関係ありません)
これ以前のアップデートは→→旧アップデート情報←←でご確認ください

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RUST Twitch Drops(Steam ONLY)ROUND.35
『RUST KINGDOMS 2/The Empty Throne』
11/9〜18
Streamers Link
↓
htt ps://twitch.facepunch.com/
Xserverでサーバーを立てたのですが、toolからブキや服などが取り出せないです。
改善方法や解決できるmod等あれば教えて欲しいです。
自身で3日ほど調べてみたのですが思うような結果は得られませんでした。
取り出せないというのはF1コンソールでのアイテムを取り出せないということですか?
その場合ですと、権限がきちんと付与されていないかと思われますのでそちらをもう一度やり直す必要があります。
そうではなく、普通にLootボックスから取り出せないという場合ですと何かModによる制約がかかっている可能性があるのでその情報がないと何とも言えないというのが現状ですね
アイテムが取り出せないということで大丈夫です。
登録ができた!という表示プラスで浮遊移動と「refillvitals」のコマンドが使えてるので付与はできてそうなんですけどね…。
サーバーに接続した際にbatファイルに「○○ has auth Level 2」という風に表示はされていますでしょうか?
いずれにせよ、空中移動できるnocclipコマンドとかが使えているのであれば、サーバーに何かしらのエラーがある可能性が高いです。Modを入れているのであれば一旦すべて外した状態で起動して確認。それでもダメであれば一からデータを入れなおして、何も変更をしていない状態で権限を付与して動作するかを確認してみてください
RUSTのサーバーが全く表示されません。正確には公式サーバー2つ、コミュニティーサーバー5つくらいしか表示されません。
しかしなぜかSTEAMでアカウントのログアウト、ログインをすると1回だけ全てのサーバーが出てくるようになります。ただログアウト直後の1回しか適用されないので、遊ぼうと思ったら毎回STEAMでログアウト、ログインをしなければいけません。
同じようなバグに遭った事がある方がいたら対処法を教えてほしいです
まずは公式からダウンロードしたファイルの中身にbatと着いていないのが関係あるのか
手順通りやっているのですが、最後にfpsなどの表示がなく、quitなどでてしまって画像通りになりません。どうしたらいいでしょうか?
bat表示はフォルダーオプションから設定で表示する方法があるため、なくても問題はないです。
quitが出て正常に起動しない場合はおそらく、サーバーフォルダを置く場所が悪い可能性があります。そのため一度サーバーフォルダを置く場所を変えてみるなどを行ってみてください
誤字報告
「アップデート&ワイプ予告(アプデ/強制ワイプは毎月の月初めの金曜日)」項目内
「11月下旬若しくは12月上旬にRustのサーバーのデフォルトネットワークをRakNetからStemaネットワークに切り替え予定」
Steamネットワークのことですよね多分・・・。
間違ってたらすみません。
あー入力ミスですね。ご報告ありがとうございます。